Una vez mas, los hunters deberan bajar a Ragol para investigar sobre el caso de la explosion.Esta vez, deberan explorar un crater con algo que tal vez los hunters no puedan contra el.
La edicion de PSO definitiva
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Crítica | Puntuación del crítico: 10 | Si debemos abreviar, es simplemente la edicion de Episode I&II de Gamecube/XBOX pero con un episodio mas, pero, comentare mas alla para aquellos que no conozcan el juego. PSO se trata de un juego online que comenzo en la legendaria Dreamcast, donde grupos de 4 usuarios exploraba amplias zonas mientras derrotan a diferentes criaturas y jefes finales, aumentan de nivel, completan quests y evolucionan sus MAGs, que son unos animalillos mecanicos que nos aumentan las estadisticas e invocan criaturas que nos ayudan en el campo de batalla. El juego consta de 12 personajes (En DC y una anterior version de PC 9), que se dividen en 3 oficios.
-Hunters: Los expertos en cuerpo a cuerpo.Constan de HUmar (Personaje equilibrado), HUnewearl (Experta en magias), HUcast (Fuerza bruta) y HUcaseal (Agilidad)
-Rangers: Maestros de los ataques a distancia y de lo mejor para los principiantes.Incluyen a RAmar (Buen rango de ataque), RAmarl (Gran apoyo magico), RAcast (Fuerza y alto nivel de energia) y RAcaseal (Evasion)
-Forces: Magos y grandes personajes de apoyo para el grupo.En ellos hay FOmar (Personaje moldeable al gusto del usuario), FOmarl (Defensiva), FOnewm (Ataques basicamente magicos pero de gran daño) y FOnewearl (La de mayor nivel magico, y gran nivel de apoyo).
Despues de ello, estos se dividen en 3 razas, Humanos (HUmar, RAmar, RAmarl, FOmar, FOmarl) que no tienen ninguna habilidad especial como los dos siguientes.Los Androides (HUcast, HUcaseal, RAcast, RAcaseal), que no pueden utilizar magias, pero pueden colocar y localizar trampas en el area, ademas de recuperacion de vida cuando no se mueven.Y por ultimo, Newman (HUnewearl, FOnewm, FOnewearl) que puede recuperar puntos magicos (TP) cuando no se mueven. Despues de escoger personaje, lo editamos a nuestro gusto (Pelo, piel, ropa, proporciones...) y empieza la aventura.En las ediciones de DC, GC, XBOX y la antigua de PC teniamos el modo Offline para aquellos que no querian exprimir tanto la conexion, pero Blue Burst, es exclusivamente ONLINE, pero tranquilos, se puede hacer una modalidad para un solo jugador y hacer quests para este modo de juego. Cuando nos conectamos a uno de los servidores, nos transportamos a un Lobby, donde el resto de jugadores se reunen y, cuando van al mostrador, crean o se unen a partidas para comenzar la aventura. En esta edicion, tenemos 3 episodios, I, II y IV, ya que el Episodio III se creo como una especie de juego de cartas que diria que no tuvo mucho exito.Cada episodio tiene sus respectivas zonas, cada cual mucho mas amplias y complejas que la del anterior capitulo.Total, si nos acostumbramos demasiado a las areas del Episodio I, que a la 3º vuelta por una de las zonas (Aunque estas tengan 2 o 3 variaciones cada una cuando se crea la partida) ya conozcamos donde nos lleva cada camino, preparate para perderte por las bastas llanuras de la guinda de Blue Burst, Episodio IV. Y ahora es cuando comienzo a comentar las novedades de esta edicion, ademas de logicamente nuevos items y algunas modificaciones en los status de los personajes.Al contrario que en las anteriores ediciones, POR FIN nuestros personajes se guardaran en el servidor del juego en vez de la memoria de nuestro sistema.Al contener el nuevo episodio, si nos dirigimos donde esta el coronel Tyrell en Episodio I o IV (Que es el mismo area) veremos que donde anteriormente habia un doctor a su izquierda, nos toparemos con una chica que nos dara unas quests que se vinculan con la trama del juego. Al disponer de teclado y algo que deberia haber sido añadido en la anterior version de PC, podremos añadir a los numeros items, magias y ataques para asi añadir velocidad a nuestro juego.Este añadido es una bendicion para cualquier usuario de Force. Y ahora hablemos sobre Episodio IV.Tendremos practicamente 3 areas:
-Crater: Dividida en otras 4 areas.¿Que porque no las juntan todas en una sola como en las demas areas del juego? Pues porque cada una de las zonas son tremendamente amplias, y creedme, querreis volver a Pioneer 2 a por items una vez que se complete una de las zonas, sobretodo si eres Force o un androide.
-Inside Crater: Practicamente otra zona de crater, pero esta es la mar de grande.Practicamente daremos vueltas sobre una enorme llanura, eliminando todo bicho viviente, hasta que se abra el camino hasta una especie de instalaciones.
-Subterranean Desert: Dividida en 3 sub-areas, una version mucho mas laberintica y amplia que Caves de Episodio I.Al final de esta, nos encontraremos al unico pero temible enemigo final de Episodio IV, del cual se necesita un buen nivel y un equipamiento decente para poder contra en incluso en el modo normal.Si los veteranos de PSO creian que Olga Flow o Dark Falz Ultimate es dificil, os recomiendo que consigais mucha experiencia o tengais un buen equipo cuando os topeis contra el.
En definitiva, la edicion definitiva de PSO, sinceramente el juego que mas horas de juego me ha ofrecido en mi vida.Una saga que nos deja para abrir el camino a Phantasy Star Universe.
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KoNrAd R.A. | |
Ficha de Videojuego enviada por KONRAD el 25 de Diciembre de 2006 |
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IMAGENES |
El Lobby, donde nos reuniremos con demas usuarios
El Symbol Chat son los emoticonos de PSO
Las zonas de Episodio IV son amplias y peligrosas
Uno de los monstruos mas temibles de esta edicion
Cooperar sera indispensable en muchas zonas
Sobretodo contra las criaturas mas poderosas
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